بادئ ذي بدء ، يجدر بنا البدء بأرقام بليغة تشير إلى تراجع الاهتمام بألعاب الكمبيوتر في السنوات الأخيرة. وهذه الحقيقة قد تبدو غريبة ، لكن مع المستوى الحالي لتطور تقنيات الإنترنت وإدمان جيل الشباب على الألعاب الافتراضية ، جلب تنفيذ ألعاب الكمبيوتر في بلادنا رواد الأعمال في عام 2008 850 مليون دولار ، وفي 2009 - 700 مليون. إن انخفاض الأرباح بمقدار 150 مليون دولار ليس بالأمر الهين.
هذا ، على ما يبدو ، يشير إلى أن الناس يشعرون بالملل تدريجيًا من الواقع الافتراضي ، والذي بدأ في إزاحة العلاقات الحقيقية وتقليلها بشكل مكثف. لكن الرغبة في اللعب تكمن في مكان ما في أعماق كل شخص ولا تزول مع مرور الوقت. أصبحت ألعاب الطاولة مهنة تسمح لك بالاستمتاع بكل من الحبكة والتواصل مع أصدقائك وعائلتك. لديهم عدد كبير من المعجبين ، وفي الوقت نفسه ، فإن مكانة ألعاب الطاولة في السوق الروسية متطورة إلى حد ما في عصرنا. لذلك ، هناك مجموعة واسعة من الفرص مفتوحة لمطور اللعبة.
يجب ألا يغيب عن البال أن إنشاء مثل هذه الألعاب ليس سهلاً وليس رخيصًا جدًا. لذلك ، على سبيل المثال ، كلف تطوير لعبة "التتويج" ، المشهورة جدًا بين اللاعبين والمبنية على كتاب بوريس أكونين ، المؤلفين 800000 روبل. يبدأ دائمًا إنشاء مجلس الإدارة الخاص بك بالحبكة وتطوير القواعد التي يجب أن تكون مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالفكرة الرئيسية.
بالنسبة إلى حبكة اللعبة ، يمكنك إما أن تبنيها على رواية شعبية جاهزة ، بعد الاتفاق مع المؤلف ، أو إنشاء لعبتك الخاصة بناءً على إصدار الكمبيوتر. أو يمكنك محاولة الخروج بمخطط من الصفر. سيساعدك المحترفون الذين يمكن العثور عليهم في مختلف التبادلات على الإنترنت في ذلك.
ومع ذلك ، قبل ذلك ، كما هو الحال في أي حالة أخرى ، تحتاج إلى دراسة احتياجات ورغبات اللاعبين المحتملين بعناية ، ومحاولة تحديد من سيهتم بلعبتك - الأطفال أو المراهقون أو الشباب أو كبار السن. من الضروري تحليل الشخصيات التي تحظى بشعبية الآن وأي الشخصيات أصبحت منسية. على سبيل المثال ، في الأيام الخوالي ، كان دونالد داك وبوكيمون يتمتعان بشعبية كبيرة ، والآن يتم استبدالهما تدريجياً بشخصيات أخرى.
أيضًا ، عند إنشاء لعبتك الخاصة ، ستحتاج إلى خدمات فنان ومصمم. الأول سوف يرسم لك اللعبة وشخصياتها ، والثاني سوف يطور مظهر البطاقات والسمات الأخرى. بعد إنشاء اللعبة ، سيكون عليك فقط العثور على دار طباعة ستطلق لعبتك في التداول.